Jedaevich

Пару слов об этом ЖЖ





UPD 2020:
ЖЖ уходит в преимущественно подзамочный друзиапост-формат.
Три-пять живых мнений мне интересней и важней
всего необъятного интернета, которому не нужен я.
Collapse )
Jedaevich

Книжные покупощкя июль 2020

ЖЖ надо обновлять, поэтому вот первые книжные покупки аж с самого начала карантина. Пришлось первый и пока единственный раз выехать в Москву за новым номером "СЕАНСа", ну и их прихватить заодно.

В идеале бы освоить русскую метафизику и двухтомник шотландского устава масонов в один присест, но боюсь стать слишком умным.

UPD: при покупке первой партии книг думал про увесистое издание книги Джона Норта о космологии - когда думать о ней постоянно стало тяжело, пришлось просто съездить и купить. Таким образом получилась вторая партия книг.

Collapse )
Jedaevich

Immersion Pink Floyd

Продолжаю познавать мир через музыку.

Pink Floyd для меня, как и для многих - бескрайний космос на всю жизнь. Но иногда этот космос еще чуть расширяется, хотя куда, казалось бы. Спасибо нашему маяку культпросвещения - Рутрекеру. Имел счастье ознакомиться с иммерсивными изданиями 2012 года - 6-дисковым "The Dark Side Of The Moon" и 7-дисковым "The Wall". И это мощь, конечно. Звук, оформление боксов, сканы фотоальбомов и буклетов. Попадание в атмосферу другой эпохи. Ценный опыт.

В контексте которого которого мне наши 2010-2020-е, которые и без того не нравились примерно ничем, стали нравиться еще чуть меньше.


















Jedaevich

CONTROL


Большая часть недельного отпуска, выпавшего на продолжающийся карантинный режим, прошла за прохождением CONTROL. Одна из лучших игр прошлого года, пока что даже не вышедшая в STEAM - наконец тоже добрался. Играл в официальную windows-версию, купленную в магазине EPIC.

Что хочется сказать. Это красота, конечно. Не игра, а маленький шедевр корпоративного урбанизма. Ну вот серьезно - в части процесса - сделать игру, где всё действие происходит в одном здании, и чтобы не надоело бегать по этим коридорам, многократно по одним и тем же местам. Задача, с которой справиться достаточно тяжело - рано или поздно надоесть просто обязано, так или иначе. Здесь же финские ребята совершили маленький шаг во все стороны сразу, и у них получилось что-то незабываемое и оригинальное. Как правильно отмечали товарищи в обзорах на эту жемчужину игростроения - поражает именно не столько сюжет/действие - о котором тоже обязательно стоит сказать - а само место. Детали, детали, детали. Цветовые решения, плакаты на стенах, трубы пневмопочты, чашки кофе с надписями, магнитофонные ленты, стулья, копировальные аппараты, книги в шкафах, запечатанные зачем-то двери, растения у холлах, уютные диваны - ты прямо реально погружаешься в быт этого Бюро, в жизнь его сотрудников. Место обживается, становится своим. Ты на самом деле в какой-то момент начинаешь ощущать себя полноправным Директором, которому не безразлично, что с местом происходит.

Ну а сюжет - здесь важны кирпичи, положенные в основу формы подачи сюжета: не что рассказывается, а как. В голову приходят отсылки к сериалам из числа тех, что захватывает, дорого и близко. Например, измененные предметы, каждый из которых обладает какими-то возможностями, находящимися за гранью нашей реальности, а также гостиница Oceanic, из которой можно попасть в любое место разных реальностей - это же ну просто в чуть измененном виде "Потерянная Комната" ("The Lost Room"). Если создатели игры действительно вдохновлялись ей - честь и хвала им. Лабиринт Пепельницы в игре - это визуально всё, что уместилось в нолановское "Начало", и даже значительно более того. Двойственный мир с двумя реальностями, фантастической составляющей для обоих и конфликтом закрытие брешей, чтобы один мир не разрушил другой - это, например, "Грань" ("Fringe"). Атмосфера "Half-Life" также местами витает в воздухе. Как и элементы эстетики Portal. Врата в Структуре (в которую можно попасть через жетон музыкального автомата - это прямо "Звездные Врата". И так далее, и так далее. Каждый увидит еще что-то своё.

Ну и в целом счетчик общего наполнения философским осмыслением происходящего приятно шкалит и никак не падает за всё время игрового процесса.

Единственное, что смутило - за каким-то чертом у Дилана, брата главной героини, лицо Саши Петрова. Неужели и сюда пробрался? )

Оставлю здесь вот этот русскоязычный трейлер, показывающий, что всё достаточно динамично. Ну и в обязательном порядке - прохождение "Лабиринта Пепельницы". Я был - и до сих пор, как послевкусие - приятно удивлен.

А под катом - много визуальной части.


Collapse )
Jedaevich

О бессмертии и кино


Последнюю неделю что-то немного ввернуло в интерес к теме бессмертия в тех фильмосериалах, что смотрел в последние годы.

1.
Вчера целых полтора раза пересмотрел в-оригинале-с-субтитрами прекрасный "Человек с Земли" Ричарда Шенкмана. Помню, когда лет 10 назад смотрел его в первый раз, ожиданий особых не было, а вот реальность после просмотра изменилась (схожий эффект был от немецкого "Видео Иисус" по книге Андреаса Эшбаха). Изящно и драматически глубоко подать тему бессмертия, при всей кажущейся простоте, при недоговоренностях и не заполненных словами культурных пространствах - дорогого стоит. Человек, волей судьбы и собственной физиологии живущий рядом с любым из нас последние 14 000 лет - могло ли такое в принципе быть? Сама идея такого создания. Что бы он пронёс через эти тысячелетия? Чем бы мог заниматься? Что было бы предметом его жизненных интересов? Устремлений? Моральных и нравственных ориентиров? Особенно интересовала - сейчас значительно больше, чем раньше, - принципиальная возможность удержания в сознании информации, способности её обрабатывать и анализировать. С учетом увеличения количества и качества информационного пространства в последние 100 лет что было бы маяками, удерживающими человека в реальности, не позволяющими сойти с ума? Только ли буддийское спокойное отношение к течению жизни в целом или что-то еще?

Сам фильм обрастает с годами дополнительными смыслами. Я так понимаю, что "Jerome Bixby's The Man from the Earth" - это дань уважения Джерому Биксби - сценаристу классического "Стар Трека". Его сценарий лег в основу этого фильма, вышедшего через 9 лет после смерти самого Биксби. И в этом смысле выглядит завещанием человека, очень умиротворяющим и напоминающим о наиболее важных человеческих вещах, о его величестве Времени и философском заглядывании за бесконечность, которая, как известно, не предел.

У "Человека с Земли" есть и продолжение "Человек с Земли: Голоцен", которое смотреть не нужно (я не смотрел и не собираюсь, хоть и любопытно). Как раз по причине того, что лежащие в оригинальном произведении мысли идеально поданы - это история без начала и конца, как будто вырванная из временного потока, байка, рассказанная друзьям у костра. А "Голоцен", судя по отзывам публики - попытка развить не идеи, но поставить этих же персонажей уже в другие обстоятельства - в угоду не философской направленности, а только сюжетной. Без участия Джерома Биксби. Такой легкий фансервис. Поэтому нет, для ознакомления с более чем содержательным внутренним миром Джона Олдмена - только оригинальный фильм.



2.
Нашел пост в фейсбуке двухлетней давности:
"Вообще, конечно, годы идут, а пристрастия не меняются. Пересмотрел свой самый любимый момент из ТВ-сериалов ever. Это 16-й эпизод 3 сезона сериала "Горец", на тридцатой минуте, где Дункан Маклауд ищет наблюдателя Адама Пирсона, но, прибыв по его адресу, чувствует какую-то эпическую силу бессмертного, не обычное для этих ситуаций ощущение соприкосновения биологических полей концентрированной Силы, а нечто иного порядка - глубокое ухающе-обволакивающее эхо. После чего встречает собственно Адама, который сразу его узнает и бросает банку пивка, мол, глотни, друг, и приветствует нашего горца на латыни. И тут Маклауд понимает, что это вовсе не наблюдатель Адам Пирсон, который может что-то знать о Митосе, старейшем из бессмертных, которому 6,5 тысяч лет, среди всех бессмертных считающимся не более, чем мифом. А, вероятно, сам Митос (Methos - Mythos - Myth), некогда бывший одним из четырех всадников Апокалипсиса (Смерть), близкий друг Сократа, приближенный Юлия Цезаря, Клеопатры и Нефертити, Елены Троянской и Мэри Шелли, императора Нерона, Буча Кэссиди и Санденса Кида. Человек, ведущий бумажный дневник с тех пор, как появилась письменность. Который сидит себе, такой обаятельнейший милаха в икеевского антуража комнатушке, читает древний фолиант, слушает музычку в плеере и ещё пивко тебе предлагает. Прекрасный момент. Сто раз уже пересматривал эти две минуты. 3 сезон, 16 эпизод, с 30.15 по 33.40."

Получается, типаж ровно такой же - и привлекателен для меня в той же ровно плоскости. Человек, вынужденный сторониться людей и переезжать, чтобы не выдавать отсутствие старения, наблюдающий за развитием человечества, ведущий собственные хроники и не вмешивающийся даже в те процессы, которые могли бы многое изменить.



3.
Персонаж Дункана Маклауда / Коннора Маклауда в смысле собственного бессмертия также хорошо подан - в обоих случаях, соответственно фильма/сериала. Уставший от жизни человек, занимающийся антиквариатом и попутно обязательно чем-нибудь еще, соблюдающий кодекс собственных нравственных и этических принципов - только они и позволяют держаться за меняющую реальность. Тяжесть самой сути жития такого человека, его метаморфоз, лишений и преодолений читается даже просто во взгляде.


4.
Новые же вещи о бессмертных на уровне прочувствования и подачи персонажа плоховаты и посредственны. Сериалы "Вечность" с Йоаном Гриффитом и "Бессмертный" ("Новый Амстердам") с Николаем Костер-Вальдау страдают одной и той же сценарной проблемой. Их герой слишком живенький. Я не верю, что человек, десятилетиями / столетиями терявший контуры узнаваемости собственного мира, терявший людей, останется сколь бы то ни было заинтересованным в ежедневной рутине живчиком. Такой персонаж, вероятнее всего, должен быть напитан цинизмом, сарказмом, сложносочиненной и не всегда очевидной жизненной мудростью. Но никак не быть на передовой - даже если эта передовая, например, находится в помещении морга. Это слишком плоская и упрощенная подача.

Jedaevich

Эрго Прокси


Иногда выстрел, сделанный в предполагаемую пустоту, всё же приносит результат.

Выстрел в фейсбуке: "Уже какое-то количество лет не получается найти что-то достойное и сериальное уровня культовой "Эрго Прокси" ("Ergo Proxy"). Достойное в плане философской глубины, отсылок к произведениям мировой культуры, аллюзиям, атмосфере постапокалипсиса, помноженной на киберпанк и дистопию. ("Бегущий по лезвию" / "Призрак в доспехах" / "Яблочное семя" / мир "Матрицы" / "Акира" - настолько само собой разумеющиеся вещи, что их не предлагать). Может быть, есть у вас, почтенная публика, какие-то размышления по этой части?"

Пустота:
1. "Технолайз": "Построенный глубоко под Землей, экспериментальный город Лакасс стал «Оставленным городом», поскольку поверхностный мир забыл о его существовании. Его граждане оказались в отчаянном положении. В городе хозяйничают «бригады», насаждающие насилие и жестокость. Управлять городом можно с помощью «Технолайза» - передовой технологии, которая заменяет человека - мощной кибернетикой! Судьба этого мира окажется в руках четырех людей: Ohnish - лидер бригады, который управляет городом, Ran - молодая девочка со способностями ясновидца, Yoshii - таинственный новый посетитель с поверхностного мира и Ichise - искалеченный боксер, прибывший для пресечения действий правонарушителей. Чем станет «Технолайз» - спасением города или его разрушением?"

2. "Волчий дождь": "Еле уловимый аромат Лунного цветка - это все, чему можно здесь верить. Согласно пророчеству, этот запах приведет в рай, что откроется на исходе времен. Одержимый Киба, невозмутимый Цуме, юный Тобоэ и беззаботный Хиге - волки, способные принимать человеческое обличье.
Возможно, именно им предстоит открыть ворота туда, где теряет значение слово «судьба». В погибающем мире, не помнящем света, эти четверо отправляются в путь. "

3. "Эксперименты Лэйн": "Лэйн Ивакура — обыкновенная школьница, замкнутая и малообщительная. Однажды она получает электронное письмо от умершей подруги и внезапно становится центром драматических событий. Граница между реальным и виртуальным миром истончается, и игроки в шутеры убивают людей, а нелегальные устройства позволяют подключаться к Сети без компьютера..."

4. "Психопаспорт": "События аниме происходят в 2112 году. В этом будущем можно мгновенно измерить психическое состояние любого лица и вероятность совершения им преступлений устройством под названием «Психо-Паспорт», установленным на теле каждого гражданина. Если индекс коэффициента преступности оказывается слишком высок, человек вынужден пройти принудительное лечение либо, при необходимости, подлежит уничтожению. Выполнением этой задачи занимаются специальные команды из Бюро общественной безопасности, состоящие из потенциальных преступников (так называемых «псов»), и инспекторов полиции, осуществляющих надзор над своими подопечными. Члены каждой команды получают особое оружие - Доминатор, способное открывать огонь только по тем, чей коэффициент преступности превышает допустимую норму. История повествует о Синье Когами, который должен раскрывать преступления в этом тёмном будущем."

5. "Девушки в последнем путешествии": "После войны, в которой погибла вся цивилизация, Тито и Юри путешествуют на мотоцикле по разрушенным городам, чтобы найти хоть какую-то еду."

6. "Вайолет Эвергарден": "Некогда один известный профессор в помощь своей слепнущей жене-писательнице создал человекоподобную машину, так называемую автозапоминающую куклу. Подобные куклы получили широкое распространение, и вскоре так стали называть сотрудниц почты, которые помогают людям выражать чувства, находя нужные слова и обращая их в письма. Девушка Вайолет, потерявшая на войне обе руки, восхищается работой автозапоминающих кукол. Больше всего на свете она хочет стать одной из них, чтобы научиться понимать эмоции и узнать значение когда-то сказанных ей слов."

7. "Странники": "2070 год, освоение космоса в самом разгаре, но кроме выгод оно приносит и проблемы. Сможет ли человечество освоить Солнечную систему целиком или так и останется в пределах Луны и ближайших планет? Да и нужны ли сейчас человечеству проблемы освоения космоса, не лучше ли навести порядок на Земле?"

Будем пробовать. Потому что тоска по художественному и философскому обаянию Эрго Прокси со временем действительно усиливается. А пересматривать её - у этого процесса тоже есть свой предел.

Зато в этот раз удалось выйти и на саундтрек к Эрго, двухдисковое издание, спасибо рутрекеру, и на главную песню из неё - "Kiri" японцев Monoral, после чего не задумываясь скачать всю дискографию.


Jedaevich

Непокой. 228


"Все взаимопроникает. Чтение классиков, которые не говорят о закатах, объяснило мне многие закаты во всех их цветах. Есть взаимосвязь между синтаксической грамотностью, в которой выражается ценность существ, звуков и форм, и способностью понимать, когда синева неба на самом деле зеленая и какая часть желтого присутствует в зеленой синеве неба.

По сути это одно и то же — способность различать и мудрствовать. Без синтаксиса не бывает длительных эмоций. Бессмертие есть производная грамматиков."
<...>
"Проза вбирает в себя все искусство — отчасти потому, что в слове содержится весь мир, отчасти потому, что в свободном слове содержится вся возможность высказать и помыслить его. В прозе мы передаем все через перестановку: цвет и форму, которые живопись может передать лишь непосредственно, в них самих, без внутреннего измерения; ритм, который музыка может передать лишь непосредственно, в нем самом, без формального тела, без того второго тела, коим является идея; структуру, которую архитектор должен составлять из твердых, заданных, внешних элементов, а мы возводим в ритмы, в нерешительность, в текучесть и плавность; реальность, которую скульптор должен оставлять в мире, без облика и без пресуществления; поэзию наконец, в которой поэт, словно посвященный из тайного ордена, является рабом, пусть и добровольным, степени и ритуала.

Я считаю, что в идеальном цивилизованном мире не существовало бы иного искусства, кроме прозы. Мы бы оставили закаты самим закатам, заботясь в искусстве лишь о том, чтобы понять их словесно, перенося их таким образом во внятную музыку сердца. Мы бы не ваяли тела, которые, при взгляде на них и при прикосновении к ним, сохраняли бы свою подвижную рельефность и мягкую теплоту. Мы бы строили дома лишь для того, чтобы жить в них, ведь, в конце концов, для этого они и существуют. Поэзия осталась бы уделом детей для того, чтобы приблизиться к будущей прозе; ведь очевидно, что поэзия есть нечто детское, мнемоническое, вспомогательное и начальное.

Даже менее значимые искусства или те, которые мы можем так назвать, отражаются, шепча, в прозе. Есть проза, которая танцует, поет, декламирует саму себя. Есть словесные ритмы, которые танцуются, в которых мысль извилисто обнажается, преисполненная просвечивающей и совершенной чувственности. И в прозе есть также судорожные тонкости, в которых великий актер, Слово, ритмически преображает в свою телесную сущность неосязаемую тайну вселенной".
Jedaevich

Непокой

Последнее время на рабочем столе в качестве настольной книги-оракула лежит "Книга непокоя" Фернандо Пессоа (второе издание в переводе Александра Дунаева, если это имеет значение). Когда мозги устают от цифр, использую её как источник литературной медитации на пять минут. После чтения очередного отрывка - непродолжительный взгляд в окно на цветущую дикую сливу - и дальше работать.

Сегодня вот так:

"157.
...Некоторые метафоры реальнее, чем люди, проходящие по улице. Некоторые образы в потаенных складках книг живут отчетливее многих мужчин и многих женщин. Некоторые литературные фразы обладают совершенно человеческой индивидуальностью. Некоторые абзацы заставляют меня трепетать от страха, настолько отчетливо я воспринимаю их как людей, насколько хорошо они выкроены на стенах моей комнаты, ночью, в тени ‹…› Я написал фразы, звучание которых при чтении вслух или про себя — а звучание их скрыть невозможно — полностью тождественно звучанию чего-то, что обрело полную наружность и целостную душу.

Зачем я иногда излагаю противоречивые и непримиримые процессы мечтания и обучения мечтанию? Потому что я, вероятно, настолько привык принимать ложное за подлинное, мечту за нечто отчетливо увиденное, что утратил человеческое различение, ложное, на мой взгляд, между правдой и ложью.

Мне достаточно отчетливо увидеть зрением или слухом или любым другим органом чувств, чтобы почувствовать, что это реально. Бывает так, что я чувствую две не сопрягаемые друг с другом вещи одновременно. Неважно.

Есть создания, способные страдать в течение долгих часов оттого, что они не могут быть персонажем картины или мастью в колоде карт. Есть души, которых тяготит, словно проклятие, то, что сегодня они не могут быть людьми Средневековья. Раньше такое страдание испытывал и я. Сегодня со мной такого не случается. Я выше этого. Но мне бывает больно, например, оттого, что я не могу грезить о двух королях в различных королевствах, принадлежащих, например, к вселенным с разными видами пространства и времени. Это неумение меня по-настоящему угнетает. Оно напоминает мне голодание.

Уметь мечтать о непостижимом, представляя его — это один из тех великих триумфов, которых даже я, столь великий, достигаю лишь изредка. Да, мечтать о том, что я, например, одновременно, обособленно, явственно являюсь мужчиной и женщиной, прогуливающимися по берегу реки. Видеть себя одновременно, одинаково отчетливо, в равной степени, видеть, что я являюсь тем и другим, не смешиваясь и одинаково вживаясь в обе ипостаси, сознательным судном в южном море и отпечатанной страницей в старинной книге. Это кажется такой нелепостью! Но нелепо всё, а мечта нелепа в меньшей степени, чем прочее."
Jedaevich

Из последнего просмотренного - фильмы

О фильмах, просмотренных за последнее "карантинное" время.
Под катом: "С Богами: Два мира" и "С Богами: Последние 49 дней", "Маленькие женщины", "Прекрасная Эпоха", "Джентльмены", "Дикие истории", "Офицер и шпион", "Дело Ричарда Джуэлла", "Цвет из иных миров", "Звездные Войны. Скайуокер. Восход", "Вторжение," "Спутник", "Кома", "Coherence" ("Связь").

[картинки кликабельны - переход на страницу фильма на Кинопоиске]



Collapse )